Java >> Java tutorial >  >> Tag >> switch

Skriv et Java-program Find ud af elevernes karakterer ved hjælp af Switch Case

Java-program til at finde karakteren for en elev ved hjælp af switch case. Her vil vi skrive et Java-program for at finde ud af elevernes karakterer ved hjælp af switch case statement. Nedenstående tabel viser karaktersystemet.

Score i emne Karakter
>=90 A
80-89 B
70-79 C
60-69 D
50-59 E
<50 F

Switch-case-sætningen i Java-programmering er en flervejsbeslutning, der tester, om et udtryk matcher en af ​​et antal konstante heltalsværdier, og forgrener sig derefter. To nøgleord er brugt i programmet:- switch og case.

public class Student {

   public static void main(String[] args) {
      // score (0-100)
      int score = 79;
      String grade = null;
      
      switch(score/10) {
        // for >= 90
        case 10:
        case 9:
           grade = "A";
           break;
        // for >= 80 and <90
        case 8:
           grade = "B";
           break;
        // for >= 70 and <80
        case 7:
           grade = "C";
           break;
        // for >= 60 and <70
        case 6:
           grade = "D";
           break;
        // for >= 50 and <60
        case 5:
           grade = "E";
           break;
        // for < 50
        default:
           grade = "F";
           break;
      }
      
      // display result
      System.out.println("Grade = " + grade);
   }

}

Output:-

Karakter =C

I dette eksempel havde vi taget scoreværdi direkte og fundet karakteren baseret på denne score. Da det kun kontrollerer karakteren for 1 fag, skal scoren være inden for 0-100-intervallet. Pausesøgeordet er obligatorisk, ellers får vi altid karakter =F.

Java-program Find elevernes karakterer ved hjælp af Switch Case og metoder

Lad os nu udvikle et andet Java-program ved hjælp af metoder. Scoreværdien vil blive taget fra slutbrugeren som input, og logikken til at finde karakteren vil blive skrevet i en separat metode. I hovedmetoden vil vi kalde dem og få resultatet.

import java.util.Scanner;

public class Student {
   
   public static String findGrade(int score) {
      // check score is within 0-100 or not
      if(score < 0 || score > 100)
         return "Invalid score"; // or throw exception
      
      // switch-case
      switch(score/10) {
        // for >= 90
        case 10:
        case 9:
           return "A";
        // for >= 80 and <90
        case 8:
           return "B";
        // for >= 70 and <80
        case 7:
           return "C";
        // for >= 60 and <70
        case 6:
           return "D";
        // for >= 50 and <60
        case 5:
           return "E";
        // for < 50
        default:
           return "F";
      }
   }

   public static void main(String[] args) {
      // Create Scanner class object to get input value
      Scanner scan = new Scanner(System.in);
      
      // take input for score
      System.out.print("Enter score value: ");
      int score = scan.nextInt();
      
      // find grade and display result
      System.out.println("Grade = " + findGrade(score));
      
      // close Scanner 
      scan.close();
   }

}

Output:-

Indtast scoreværdi:100
Karakter =A

Indtast scoreværdi:92
Karakter =A

Indtast scoreværdi:79
Karakter =C

Indtast scoreværdi:45
Karakter =F

Indtast scoreværdi:115
Karakter =Ugyldig score

I dette program brugte vi ikke pauseerklæringen. Når betingelsen er opfyldt, returneres strengværdien, og kontrollen vendte tilbage til hovedmetoden. Den resterende logik efter udførelsen af ​​denne returerklæring vil ikke blive udført. Men hvis betingelserne ikke er opfyldt, vil standardblokken blive udført, og den returnerer "F" karakter. For scoren mindre end 0 og større end 100 returnerer vi "Invalid Score", men det er bedre at smide en undtagelse.


Java tag